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Minijogos no mesmo ecrã · Better World Games

Jogos para 2 3 e 4 Jogadores: um telemóvel, quatro pessoas

A ideia é tão simples que quase ninguém a explora bem: dividir o ecrã de um telemóvel em duas, três ou quatro zonas e dar a cada pessoa um botão. Sem rede, sem contas, sem convites — basta pousar o aparelho na mesa e cada um encostar o dedo ao seu canto.

A Better World Games montou trinta minijogos em cima desse princípio, e o valor da coleção não está em nenhum deles isoladamente. Está no facto de haver sempre um que serve para o grupo que está à mesa naquele momento.

A divisão do ecrã funciona

Com duas pessoas o ecrã parte-se ao meio; com quatro, em quadrantes. Cada zona tem a orientação certa para quem está desse lado da mesa, o que parece óbvio e muitos concorrentes não fazem. Num telemóvel grande, quatro pessoas jogam sem se cotovelar; num ecrã de cinco polegadas, dois já é o limite confortável.

O comando é sempre o mesmo: um toque. Isso elimina explicações e permite que alguém entre no jogo a meio sem perceber nada das regras.

Captura do jogo Jogos para 2 3 e 4 Jogadores
Ecrã de Jogos para 2 3 e 4 Jogadores em utilização.

Veredicto em três linhas

Um jogo de circunstância, e isso é um elogio. Vale exatamente pelo que promete: dez minutos de barulho à volta de um telemóvel, sem preparação nenhuma. A qualidade dos trinta minijogos é irregular, mas há uma dezena que aguenta repetição.

Trinta minijogos de qualidade desigual

Os melhores são os que dependem de tempo de reação simples e leitura imediata: o futebol de um botão, o sumo, a corrida de skate, o ténis. São jogáveis à primeira e continuam interessantes à décima ronda.

Os piores são os que exigem precisão fina num quadrante pequeno, ou que dependem de sorte a ponto de tornar a competência irrelevante. Vale a pena percorrer a lista com o grupo e ficar por meia dúzia.

Modo de torneio

A possibilidade de encadear vários minijogos numa competição com pontuação acumulada é a melhor decisão estrutural da coleção. Transforma partidas soltas numa sessão com princípio e fim, e é o formato em que o jogo dá mais.

Falta poder escolher exatamente quais entram no torneio, o que evitaria os minijogos menos conseguidos.

Aspeto e som

A apresentação é básica: formas simples, cores fortes, animação mínima. Não é bonito e, neste contexto, não precisa de ser — o essencial é que cada zona seja legível de relance e que a pontuação apareça grande.

O som é o elemento mais fraco, com efeitos repetitivos que rapidamente se desliga.

Também se joga sozinho

Existe modo individual contra o próprio aparelho, e é honestamente dispensável. Estes minijogos foram desenhados para reação humana e perdem quase tudo quando o adversário é previsível.

Ecrã do jogo Jogos para 2 3 e 4 Jogadores para Android
Momento de jogo de Jogos para 2 3 e 4 Jogadores.
7,4

Nota editorial de EditorFPS numa escala até dez, atribuída depois de jogar. É uma opinião assinada e não tem relação com a classificação de 4,3 que o jogo tem na Google Play. O método está descrito aqui.

O que corre bem

  • Ecrã dividido com orientação correta para cada lugar à mesa
  • Um botão por pessoa: nenhuma explicação necessária
  • Modo de torneio que dá princípio e fim à sessão
  • Funciona totalmente sem ligação

O que corre mal

  • Qualidade muito desigual entre os trinta minijogos
  • Não é possível escolher quais entram no torneio
  • Modo individual pouco interessante
  • Ecrãs pequenos limitam o número de participantes

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