
Corridas · skgames
Traffic Rider
Motas em autoestrada com a câmara colada ao guiador e som gravado de motores reais: velocidade sentida, não anunciada.
Ler a análise de Traffic RiderGénero · 4 análises
Quatro maneiras diferentes de resolver a mesma pergunta: como é que se transmite velocidade num ecrã de seis polegadas?
A velocidade no telemóvel é sobretudo uma ilusão bem construída. Não há bancos a vibrar nem som a envolver o condutor, por isso os jogos desta secção têm de a sugerir com outras ferramentas: campo de visão que se abre nas retas, linhas de estrada que borram nas margens, motor que sobe de tom antes da mudança. Quando essa ilusão funciona, corre-se depressa mesmo a trinta quilómetros por hora fictícios; quando falha, nem o número no velocímetro convence.
Traffic Rider joga tudo na primeira pessoa e no som gravado de motas reais. Hill Climb Racing 2 desloca o problema para a física de duas rodas e para o equilíbrio. Hot Wheels Unlimited entrega o traçado ao jogador e faz da construção metade do jogo. Extreme Car Driving Simulator dispensa a linha de meta e fica-se pelo prazer da derrapagem numa cidade sem trânsito hostil. São propostas incompatíveis entre si, e é isso que torna a secção útil.
Nenhum destes jogos precisa de sessões longas para dar alguma coisa: todos entregam uma corrida completa em menos de três minutos. A diferença está no que sobra depois da centésima corrida, e é aí que as análises individuais entram em detalhe, incluindo os pontos em que cada um se torna repetitivo.
Cada bloco resume o essencial; a análise completa fica a um toque de distância.

Corridas · skgames
Motas em autoestrada com a câmara colada ao guiador e som gravado de motores reais: velocidade sentida, não anunciada.
Ler a análise de Traffic Rider
Corridas · Fingersoft
Duas rodas, duas teclas e uma física de terreno que castiga quem só sabe acelerar. Percursos desenhados à mão e provas de menos de um minuto.
Ler a análise de Hill Climb Racing 2
Corridas · Budge Studios
Um construtor de pistas com loops e rampas embrulhado num jogo de corridas simples: a graça está em desenhar o traçado.
Ler a análise de Hot Wheels Unlimited
Corridas · AxesInMotion Racing
Sem linha de meta e sem adversários: uma cidade aberta para treinar derrapagem com as assistências eletrónicas desligadas.
Ler a análise de Extreme Car Driving SimulatorAs colunas desta tabela foram escolhidas para este género em particular e não se repetem noutras páginas.
| Jogo | Perspetiva | Duração de uma corrida | Elemento que distingue | Repetição sentida |
|---|---|---|---|---|
| Traffic Rider | Primeira pessoa, com terceira opcional | 2 a 4 minutos | Som gravado de motas reais | Baixa até às primeiras horas |
| Hill Climb Racing 2 | Lateral, com veículo sempre visível | 40 a 70 segundos | Física de terreno e equilíbrio | Média, com pico a meio da progressão |
| Hot Wheels Unlimited | Terceira pessoa, câmara fixa | 30 a 60 segundos | Editor de pistas com partilha | Alta nas provas, baixa no editor |
| Extreme Car Driving Simulator | Terceira pessoa ou cockpit | Sem prova definida: sessão livre | Física de derrapagem e assistências desligáveis | Alta depois da primeira hora |
Os outros seis géneros do catálogo e as listas temáticas que incluem jogos desta página.
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