Saltar para o conteúdo
EditorFPS

Condução livre · AxesInMotion Racing

Extreme Car Driving Simulator: uma cidade só para derrapar

Este é o jogo desta secção que não tem corridas. Não há linha de meta, não há adversário e não há classificação a subir. Há uma cidade vazia, um carro com física razoavelmente convincente e a liberdade de passar quarenta minutos a tentar acertar uma curva de traseira solta à volta de uma rotunda.

Dito assim, parece pouco. Na prática, é uma proposta clara e rara: o jogo assume que o prazer está no gesto de conduzir e não no resultado, e desenha tudo à volta dessa ideia — incluindo a decisão de deixar desligar as assistências eletrónicas uma a uma.

Imagem promocional do jogo Extreme Car Driving Simulator
Ecrã de Extreme Car Driving Simulator em utilização.

A física é o conteúdo

O modelo de condução está entre os melhores da categoria gratuita. O carro transfere peso de forma legível, a traseira solta-se de maneira previsível e é possível manter uma derrapagem longa com correções pequenas de direção. Sente-se a diferença entre asfalto seco e uma zona de terra batida.

É possível desligar travagem assistida, controlo de tração e controlo de estabilidade separadamente. Poucos jogos móveis oferecem isso, e a diferença de comportamento com tudo desligado é enorme.

Uma cidade sem nada para fazer

O mundo é grande, limpo e propositadamente vazio. Há rampas, um aeroporto, túneis e passagens elevadas, mas nenhuma tarefa a cumprir além de alguns pontos de passagem opcionais. Para muita gente isto é um defeito; para quem procura um campo de treino, é o formato ideal.

A ausência de trânsito hostil e de perseguições é intencional. Não há penalizações, o que retira tensão mas também elimina a frustração de recomeçar.

Veredicto em três linhas

Excelente como brinquedo de física e limitado como jogo. Quem gostar de treinar controlo de traseira vai encontrar aqui horas de sessão livre; quem precisar de objetivos vai perder o interesse na primeira meia hora.

O painel e os pormenores

O interior tem conta-rotações, indicador de mudança e velocímetro a funcionar, e a vista de cockpit é utilizável de verdade. Os danos são visuais e afetam ligeiramente o comportamento, o que dá alguma consequência aos excessos.

Faltam pormenores de ambiente que dariam vida ao sítio: som de cidade, pessoas, variação de tempo. O silêncio entre acelerações é notório.

Cena de jogo de Extreme Car Driving Simulator em Android
Momento de jogo de Extreme Car Driving Simulator.

Quando se esgota

Sem objetivos, a duração depende inteiramente de quem joga. Passada a novidade da cidade e experimentados os carros principais, o jogo não oferece razões próprias para continuar. É um limite assumido, não um erro.

A oferta de pontos de passagem e minidesafios existe mas é fraca, e daria muito para melhorar o jogo com pouco esforço.

7,3

Nota editorial de EditorFPS numa escala até dez, atribuída depois de jogar. É uma opinião assinada e não tem relação com a classificação de 4,4 que o jogo tem na Google Play. O método está descrito aqui.

O que corre bem

  • Modelo de física acima da média entre os jogos gratuitos
  • Assistências eletrónicas desligáveis individualmente
  • Cidade aberta ampla e desenhada para treinar controlo
  • Vista de cockpit funcional, com instrumentos a mexer

O que corre mal

  • Praticamente sem objetivos ou estrutura
  • Ambiente silencioso e sem vida
  • Minidesafios pouco desenvolvidos

Se gostou desta, leia estas

Cinco análises escolhidas por proximidade de género e de ritmo, e não por popularidade.

Todas as análises de corridas

Cena de jogo de Subway Surfers em Android

Corrida sem fim · SYBO Games

Subway Surfers

O corredor infinito que continua a ser referência: três gestos, leitura de percurso impecável e uma cidade nova de poucas em poucas semanas.

  • Classificação na Google Play4,6
  • Sessão típica2 a 5 minutos
  • Nota editorial8,5
Ler a análise de Subway Surfers